Куда пропали фильмы ужасов в космосе?
Фильмы ужасов в космосе, такие как "Сквозь горизонт" и "Чужой: Ромулус", были популярны, но сейчас жанр почти исчез. Почему это произошло и куда ушли космические ужасы?


Существует известный штамп: любой хоррор-франшиза, которая существует достаточно долго, в конечном итоге оказывается в космосе. Фильмы, такие как "Криттеры", "Восставший из ада", "Пятница, 13-е" и "Дракула" — все они совершали путешествие к звёздам.
Хотя этот троп и не лишён справедливости, он часто затмевает тот факт, что научная фантастика и хоррор идеально сочетаются. Полное изоляция, тесные пространства и угнетающая бездна космоса создают идеальные условия для жанра ужасов. Фильмы ужасов, действие которых разворачивается в космосе, подарили нам классические произведения, которые пережили поколения и стали основой целых франшиз.
Однако, несмотря на возрождение жанра ужасов, кажется, что он оставил космос позади. Что же произошло с фильмами ужасов в космосе и почему Голливуд либо полностью прекратил их производство, либо не смог создать достойные проекты из тех немногих, что всё же выходят?
Космос: ужас на передовой

На самом деле, научная фантастика и хоррор не переживают длительного перерыва в целом; просто когда эти два жанра пересекаются, они больше не стремятся покинуть Землю. Вместо этого угроза инопланетян перемещается на планету, как в "Тихом месте", "Нет" или "Никто вас не спасёт", или же ужас проистекает из рук человека, как в "Эксперименте" или "М3ГАН". В любом случае, хоррор больше не обитает в космосе, и единственным значимым релизом в жанре космического ужаса за последнее десятилетие стал, безусловно, отличный фильм "Чужой: Ромулус", наряду с небольшими проектами, такими как "Доклад о Европе" и "Жизнь".
Я был уверен, что должно быть больше — какие-то скрытые классики, которые я пропустил, но, проводя исследование для этой статьи, я был поражён тем, как мало фильмов ужасов в космосе вышло за последние пару десятилетий. Кажется, все согласились, что "Сквозь горизонт" — это пик, и перестали снимать хорроры в космосе.

Хотя ужасы в космосе никогда не были доминирующим поджанром, они когда-то были достаточно популярны, чтобы считаться целым тропом. Поэтому особенно странно, что в разгар ренессанса ужасов, когда жанр продолжает доминировать в прокате, космический хоррор полностью оставлен позади. Ужасы вышли из теней фильмов низкого бюджета и добрались до номинаций на Оскар с такими фильмами, как "Покинь" и "Середина лета", а кассовые сборы впечатляют.
Уважаемые режиссёры погружаются в жанр и создают шедевры, но ни один из них не проявляет интереса к космосу. Мы почти находимся на пороге десятилетия ренессанса ужасов, который увидел почти все типы ужасов, разобранные, переработанные и превращённые в артхаус, и тем не менее космический хоррор остаётся почти полностью бездействующим. Так в чём же дело?
В космосе никто не услышит ваш артхаус

Почему это происходит? Где артхаусная интерпретация "Джейсона Икс"? Почему "Сияние" Дэнни Бойла не запустило ренессанс ужасов на десятилетие раньше? Почему франшиза "Чужой" превратилась в то, чем была "Прометей", прежде чем в конце концов вернуться к своим корням (а затем снова спуститься на Землю!)? Где наш английский ремейк "Аниары" от восходящей инди-режиссуры?
Скорее всего, существует множество причин, по которым этого не произошло, но наиболее вероятная заключается в том, что ужасы стали значительно более приземлёнными, чем раньше. Несмотря на то, что мы всё ещё получаем слэшеры и резкие испугивания, ренессанс, который привнесла A24, не только вывел ужасы из теней, но и создал переосмысленный жанр, который не так хорошо сочетается с космическими кораблями и инопланетными существами.
Это не значит, что это невозможно, но новое поколение ужасов не заинтересовано в том, чтобы покидать планету, чтобы рассказывать свои медленно развивающиеся истории о горе и травме, полные тонко завуалированных метафор на реальные проблемы. "Земля и современность достаточно страшны" — похоже, таков аргумент.

Конечно, есть и другая причина. Причина всего: деньги.
Другой новый сегмент ужасов, который возник из этого ренессанса, пришёл от студий, таких как Blumhouse, которые производят фильмы ужасов с низким бюджетом и получают огромные прибыли. И это не умаляет достоинств бюджетных фильмов ужасов, некоторые из которых действительно потрясающие.
Но хотя космический хоррор можно снять недорого, это определённо не так просто. Он требует больших вложений, дизайна и часто декораций и специальных эффектов, чем традиционный фильм ужасов. Проще и дешевле снимать научно-фантастические ужасы, действие которых происходит на Земле, и с учётом того, что многие из них становятся огромными хитами, зачем вообще отправляться в космос?
Затащи меня в космос

Учитывая историю научной фантастики и ужасов как средств социальной критики и культурного анализа, отсутствие артхаусного ужаса в космосе — это, помимо бюджетных ограничений, серьёзная упущенная возможность, особенно когда именно те аспекты, которые он исследует, идеально подходят для изоляции, отстранённости и страха, которые вызывает космос.
Вне жанра ужасов отличные космические фильмы, такие как "Луна" и "Марсианин", исследовали эти темы, но нам не хватает этого жуткого, пугающего элемента.
И посмотрите, я даже не утверждаю, что космический хоррор должен быть артхаусным. Штамп, что хоррор-франшизы рано или поздно оказываются в космосе, на самом деле тот, который я бы хотел видеть чаще. Почему бы не прыгнуть с акулы ещё раз с хоррор-франшизами? Научно-фантастическая версия Пилы звучит гораздо интереснее, чем ужасный спин-офф Криса Рока. Научно-фантастический "Убийца" на колониальном корабле? Да, и пожалуйста. Новый антологический стиль "Зловещих мертвецов" практически умоляет о путешествии в космос. В космосе так много места, и эти франшизы могли бы вполне туда отправиться.

Тем не менее, есть один светлый момент для любителей космического ужаса. Кажется, что видеоигры взяли на себя эту эстафету.
Космический хоррор всегда процветал в этой среде, от классических AAA, таких как "Dead Space", до инди-любимчиков, таких как "Iron Lung" (который сам был преобразован в космический хоррор-фильм!). Этот поджанр сохраняется уже десятилетиями, даже если кино от него отказывается. Чёрт возьми, почти за десятилетие лучшим результатом франшизы "Чужой" был "Чужой: Изоляция", одна из самых страшных игр, когда-либо созданных.
Хотя фильмы, возможно, больше не исследуют широкую вселенную, по крайней мере, наши видеоигры отправляют нас туда и пугают до смерти.



